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新使徒レイド:ハシディムについて

2018年9月19日アップデートにより、新使徒レイド「ハシディム」「ゼバフ」が追加されました。
この記事ではハシディムについて検証や体験で分かったことを書いていきます。
出来る限り検証して掲載していますが、憶測の域を出ない情報、観測できなかった条件がある可能性を考慮してお読みください。

最終更新2018/09/26


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別窓 | mabinogi_攻略_ハシディム | コメント:0 | トラックバック:0
2018-09-20 Thu 19:58 ∧top | under∨

スキル「死の舞踏」 ギルガシへの使用の影響について

Twitterの方でも何度か指摘しているけれど、ギルガシでAIに関するスキルの冤罪が今なお続いてる。
今回は「死の舞踏」について。
以前までのをまとめたのは続きに。


アクティブスキル 死の舞踏
・防御保護無視の固定ダメージを与える近接物理攻撃。
・スキル発動中はスーパーアーマー(のけぞり、ダウンせずそれらによるスキル中断を受けない)状態。
・スプラッシュ攻撃ではなく「範囲内すべての敵に攻撃する」「単体攻撃」。
 →これにより殆どの敵はアタックで殴られた時のように使用者にタゲをうつし向ってくるが、タゲを使用者へ強制的に変更する機能はついていない
 (ただし、このスキルを使うと夢幻やHD中級アルバンなどでやたら殴られるのはこの特性のせい)
・持続時間終了まで継続した場合、敵から自分が受けているターゲットを解除する

最後の効果により再ターゲットが選ばれる、という動きになる。
流星雨のシールド直後のようなデリケートなタイミングでこの効果を受けると、ギルガシの動きに不具合がでる事がある(他のターゲット切れ現象と同じ)

実際に検証してみた(※)が、AIリセット効果、およびスキル攻撃によるAI切り替え効果はなかった
現象のメカニズムは上記の通りなので、このスキルをフィニッシュ動作まで出さずにキャンセルする事が対策として有効
途中キャンセルすることでターゲットに変化を与えず
特にR1なら敵の保護を10落とすことができるため火力が必要なシーンでは悪くない選択と言える。
逆にランクがF~Aの間は削れる保護が1、しかも効果時間がなんと3秒しかないためスキル中断しづらく、また効果も不十分だ。
この場合、スキルが成長するまで使わないことをお勧めしたい。


---

AIリセットがメインのお話だったので後ろにちょろっと書くと、死の舞踏は保護無視攻撃として魂攻撃を受けたときに魂を倒してしまえる手段としても知られている。
一日指令を埋める、もしくはスキルランク上げを主要とする団ではこの特性が嫌われるケースもある(必ずしもダメというわけではない、留め切れない場合感謝されることもある)ので記憶に留めておくと良い。


※…検証方法
実際に死の舞踏をギルガシに当て、行動の変化を観察
ルーチン(死の舞踏→アンコール→死の舞踏)を計10回、1キャラでソロ/易しい/普通と、死の舞踏を使わないキャラを加えた2キャラの易しい/普通で試行。

1キャラと2キャラの易しいと普通はほぼ全てが「二回目の死の舞踏発動中に流星雨に入られる」だった。
AIリセット効果がある場合、リセット直後は飛ばないAIのため使用中に飛ばれるのはおかしい。
またスキル使用開始時と終了時も「!!」を出さない(ターゲット行動を行わない)ケースがあった。
これはソロ入場時だけはタラ兵士にうつった可能性として説明できるが、ソロ易しい及び普通、ペア易しい及び普通(ペアの場合ペア両者の間で目撃されないケース)でも起こることは説明のしようがない。


別窓 | mabinogi_仮説・調査・検証 | コメント:0 | トラックバック:0
2018-06-10 Sun 04:01 ∧top | under∨

マビの魔法武器の特別改造について

ずっとやろうと思ってたんだけどなかなかやる機会がこれまでなかったのでやってみたノシ'ω')ノシ

ざっとしたまとめで言うと、まず攻撃魔法はボルト・中級以上の魔法・ブレイズの三種類があると考えると分かりやすい。
現在、魔法は全て魔法攻撃力にスキル固有の係数をかけて用いられる。
三種類のうちボルトはこの係数が低く、中級以上の魔法らは高くなるように設定されている。
(※ブレイズ君は式自体が特殊です)

よってこの三種類それぞれで事情が異なってくる。

今回取り扱ったのは
・FBCC
・メテオストライク
・ブレイズ

の3つ。
平均ダメージの計算方法については以前の武器回と同じく10回攻撃のうち3回クリティカルの計算で行う。

とりあえず結果のまとめ表はここに。10回平均での赤石が青石こえるのに必要な魔法攻撃力は以下の通り

ファイアボルト 407(FBは [エンチャントx0.8+魔法攻撃力] で計算)

ブレイズ 655

アイススピア 484
ファイアボール 455
サンダー 465

ヘイルストーム 568
ライトニングロード 617
メテオストライク 375




別窓 | mabinogi_計算・考察 | コメント:2 | トラックバック:0
2016-12-02 Fri 18:07 ∧top | under∨

珍気の湧く場所

SNSやり取りしてたいろんな場所ノシ'ω')ノシ 重いから続きイン!
エリンの好きなとこを適当にピックアップして撮ってきただけだよ!


別窓 | mabinogi | コメント:0 | トラックバック:0
2016-11-21 Mon 20:25 ∧top | under∨

11段階になった試練の洞窟

マビランドがきたぞーー!(遅い

報酬はともかく、マビランド自体は前回とあんまし変わってないです!
なのでミレシアンの日課は

・たき火に10分燻される
・ルーレットを回す
・謎の人気投票
・ハンマーでストレス解消する
・フード的ファイト的なあれ
試練の洞窟に入る(余裕があれば)

こんなところ!あとは一回だけ達成したい

・じゃんけん300戦
・スタッフの○○ノート

かな!
やる事も前回と似てるけどフードファイトは内容が一新!
20164021 11周年フードファイト!料理 
なんと全て1x2サイズというありがたいサイズに…!(前回3x3とかだったので地獄だったね)

試練の洞窟についてはちょっと長いので折り込みへ↓


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2016-04-21 Thu 22:48 ∧top | under∨
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